Воздушная единица поддержки.
Может строить автотурели и модули точечной обороны, оснащается ракетами "Гончая".
Детектор
Здоровья - 140 Броня - 1
Необходимо здание «Космопорт»
[V=S] 150
100
Космопорт
Starport 50
Авиационный завод.
Может взлетать.
Открывает возможности:
- Производство "Викингов"
- Производство медэваков
Ссылки
- Вставьте ссылку на сайт / блог - Вставьте ссылку на форум
Комментарии
Terrens
Дата: 25.03.2010 23:09
Последние несколько игр шлифую тактику, которую подглядел в одной из трансляций у Lumi, - быстрый выход в Raven-ов (Ворон, по-нашему) и уничтожение ими базы противника.
Схема примерно такая:
10 - суплай
11 - барак, газ
13 - суплай, реактор к бараку, орбиталка
--- сейчас мы закупорились и выиграли для себя немного времени ---
14 - строим 4-8 морпехов
18 - суплай и инженерный корпус
20 - фабрика, космопорт, космопорт
--- и с этого момента начинаем неистово клепать воронов ---
В определённый момент обнаружится излишек минералов. На этот излишек строим командный центр и отправляем его в безопасное место. Этот командный центр станет гарантом долгой игры, если мейн всё-таки будет потерян.
Ранняя атака контрится первыми восемью морпехами.
Следующая волна встретит на своём пути туррельки от свежепостроенных ворон. Как только эта волна будет отбита, время начнёт работать против нас - атаковать нужно стремительно. Я обычно жду достройки ещё пары воронов, и с получившимся отрядом (на этот момент их должно быть не меньше 6 штук) лечу на базу врага со стороны минералов, чтобы подорвать экономику. Расстрелянные рабочие/пробки/дроны - это страшное зрелище, действующее на нервы и заставляющее лихорадочно что-то предпринимать.
Наверняка эта вылазка будет отбита, но противнику будет нанесён серьёзный (в зависимости от степени микро воронами и туррельками) удар по экономике, и пока он от него будет оправляться, на мейне должны будут появиться ещё несколько воронов. Отступаем чиниться и принимаем в ударную группу свежепостроенные юниты.
Как только починка завершена, добавляем ещё пару построенных ворон в группу и отправляемся наносить финальный удар по неприятелю.
Таким образом я уже выиграл 4 игры подряд, а одну успешно слил, потому что не расконтролил воронов, попавших в засаду.
Есть реплей, в котором у меня не осталось базы, но были 4 ворона и один командный центр-путешественник.
Противник замучался искать командник на карте, а вороны тем временем наносили точечные удары туррельками. В итоге противник сдался, и хотя у меня было всего 5 юнитов, а у него гораздо больше, победу присудили мне (: